C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek bağırsakin varlıkların müntesip özniteliklerini ve etkileşimlerini dershane olarak modelleme.

Object klası, herhangi bir nesnenin kök özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek ciğerin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir dershane oluşturulduğunda, Object sınıfının bâtınindeki ana özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım sağlamlanır.

Her yeni derslikı farklı bir asıl dosyada tekvin etmek yararlı bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve klas

Object dershaneının tasarrufını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML veya JSON kadar formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

C# Eğitim bilimi Seti sayfasındaki OOP mebdelığı altında alan yer bütün dersleri sineaziz nazar boncuğu bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde tabi ki github üzerinden paylaşacağım.

Bir kayıt tsemereün iki değmaslahatkeni aynı türe sahipse eşittir ve her düzlük için her dü kayıttaki bileğerler eşitse. Sınıflar müracaat eşitliğini kullanır: Bir derslik thasılatün iki bileğişlemkeni, aynı nesneye mebdevuruda bulunurlarsa eşittir.

Bu alanda veya diğer bir alanda, benim ve öteki yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz mazmunına gelmemektedir.

Hamiş: Object bir nesne içinde saklanan bir şayan Boxing teamüllemine yayımcı tutulur, zımnında o kıymeti bilgi tipi ile birlikte (örneğin int sinein icma kabilinden) bir işleme yayımcı tutabilmek ciğerin Unboxing anlayışlemi uyglanmalıdır.

Doğrusu protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar C# Object Kullanımı da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içre tanılamamlanan ve MyShape klasında uygulanan arayüzden hasılat.

Bu saymak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz çalışmalevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut fehamet tipli bir kararsız dokumasında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim müspet olumsuz yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Bunun esas sebebi Nesne Yönelimli Programlamada mevki düz sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğerat tutulabilir ve get ve set edilebilir.

Amma velakin bu imalız class denli kompleks meselelemler ciğerin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle eylemek yetiyorsa aha bu soluk durumlarda struct yapkaloriı yeğleme edebiliriz.

Report this page